Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Anàlisis. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Anàlisis. Mostrar tots els missatges

dimarts, 15 de juny del 2010

Archiroleros: Ezine Nº1

Dons bé, amb quasi bé 400 descarregues des de que es va posar en descarrega directa fa menys de 15 dies, el numero 1 del ezine d'Archiroleros esta arrasant!!

Aquest numero 1, ha aparegut 6 mesos després del seu predecessor, el numero 0, però la veritat és que ha valgut la pena esperar, ja que ve ben carregat de contingut: relats, Faqs, resenyes, ajudes de joc, aventures, i molt més avalen la gran qualitat d'aquest ezine fet per jugadors de D&D per a jugadors de D&D.
Per tal que us en feu una ràpida ideia de tots els continguts, us deixo aquí la pàgina de l'índex:



I si us interessa, podeu descarregar-lo directament des d'aquí: Ezine 01

dimarts, 14 d’abril del 2009

Anàlisis: "La fortaleza del páramo sombrío"

Característiques bàsiques:

Maquetació / enquadernació: 2 llibres amb grapat senzill dins d'un estoig (estil carpeta) de cartró fi en color.
Nombre de pàgines: 16 i 80.
Qualitat del paper: Bona qualitat amb portada i contraportada senzilles (ambdós llibres).
Blanc i negre / color: Totalment a color.
Mapes de joc inclosos: 3 mapes en color a doble cara.
Qualitat dels mapes: Qualitat mitja.
Ajudes de joc: Regles introductories i fitxes de PJ's prefabricades.
Preu: 20 €


Comentari general:

Tot i que no pretenc fer una foto-ressenya, la qualitat estètica aconseguida en aquest mòdul crec val algunes fotografies.





Com podeu veure, la presentació de l'aventura és molt bona.

Aquest suplement està físicament dividit en varies parts: dos llibres, de 16 i 80 pàgines, i 3 dobles mapes de joc.

El primer llibre ens deixa bastant clar que aquest suplement és una aventura inicial per a jugadors novells, i ens explica de forma senzilla i resumida les regles més importants per als jugadors de la quarta edició de D&D. Juntament amb les regles trobarem també les fitxes de cinc PJ's ja preparades per començar a jugar, sense haver de dedicar ni un minut en el procés de creació de PJ's, i ja preparades amb les pujades de cada nivell fins a arribar a nivell 3. Tenint en compte tot això, esta clar que aquesta aventura és totalment auto-jugable sense necessitar cap dels manuals bàsics de D&D. Ideal per aquells jugadors que encara no han decidit a aventurar-se pels camins inexplorats d'aquesta nova edició. Per a aquells jugadors que ja hagin provat la quarta edició, aquest material pot servir com a recordatori ràpid de les principals regles, però a part d'això, no tindrà gaire més utilitat.

Pràcticament tot el segon llibre és l'aventura en si. Al començar la lectura ens trobarem amb algunes regles addicionals que ha de conèixer el DM i una explicació de com està estructurat el llibre. Tot seguit ens ofereixen alguns "ganchos" per posar als jugadors en ruta cap al poble on s'iniciarà la partida, "Refugio Invernal", i ens expliquen el rerefons de la trama. Aquesta, que no desvetllaré per el bé de tots els DM's que la vulguin arbitrar, és senzilla i apte per el nivell dels PJ's que la jugaran, però el DM haurà d'acompanyar als PJ's per tal que no vulguin anar directament a ficar-se dins de la gola del llop, i morir abans de temps...
A l'inici, l'aventura consta de varis "encuentros" que faran que els PJ's puguin adquirir experiència i familiaritat amb els seus PJ's i els seus poders abans d'aventurar-se cap al dungeon que monopolitzarà la resta de partides que durarà aquesta campanya.
L'estructura d'aquest segon llibre és molt senzilla, i permet una lectura fàcil: l'introducció inicial ens submergeix en la trama i el rerefons, i ens dóna diverses opcions per poder introduir als PJ's en situació de manera convincent. Tot i això, la manera com arriben fins al poble és totalment personalitzable, i segur que qualsevol DM podrà inventar qualsevol excusa fàcilment. Tot seguit ens trobarem amb una bona descripció del poble i dels seus habitants. Propiciant les relacions entre els PJ's i els PNJ's, el llibre ens dóna un seguit de preguntes que poden (o podrien) fer els PJ's als PNJ's, i les respostes convenients en cada cas. Aquesta és una bona manera per que el DM es faci una ràpida ideia de la mentalitat de cada PNJ i com actuaran davant dels PJ's en situacions no especificades en el mòdul. A més, les respostes poden servir per a guiar el rumb dels PJ's durant la seva estança al poble i també un cop surtin al exterior. Un cop finalitzats els "encuentros" i les relacions socials al poble, és el moment d'aventurar-se dins del dungeon. Aquest consta de dos nivells, i com tot bon dungeon, porta de sèrie enemics "tontos", enemics poderosos, trampes, tresors, etc.

Al finalitzar la campanya, els PJ's haurien de poder arribar a nivell 4 (si han sobreviscut). Però tot i que és un mòdul totalment pensat per a personatges novells, és fàcilment adaptable a nivells una mica més elevats.

Un punt que cal destacar són els mapes: tot i que no són de gran qualitat, són 3 grans mapes dobles (de 24 x 30 caselles) a tot color que representen 6 escenaris diferents! Realment és un punt molt important a tenir en compte, ja que algunes de les localitzacions poden ser-nos útils per jugar altres partides, i mapes d'aquest tamany són molt útils per jugar a D&D minis.


Errades:

  • No s'han trobat errades durant la lectura.


Lo millor:

  • Els mapes.
  • Que no es necessita cap més llibre per jugar a D&D.

Lo pitjor:

  • Per a màsters i jugadors molt experimentats, l'aventura pot ser massa lineal i senzilla.
  • Les fitxes formen part del primer llibre i no es poden extreure sense fer malbé el llibre. Seria interessant que les ajudes de joc fossin extraibles... 


Valoració final:


La trama no és gaire complexa, és entretinguda i fàcilment adaptable a qualsevol campanya que tingui a veure amb morts vivents. L'aventura està ben estructurada i és fàcil de seguir. I les ajudes de joc (sobretot els mapes) són molt bones. En general, i tenint en compte tots els factors, és un mòdul que val la pena recomanar.



Notes finals:


Maquetació / enquadernació: 8,5
Mapes de joc:
9
Ajudes de joc: 8
Trama: 7,5
Preu: 8
Qualitat:
8
Utilitat: 7
Qualitat / Preu: 8

dimarts, 24 de març del 2009

Anàlisis: Mercenarios de Punjar

Característiques bàsiques:

Maquetació / enquadernació: Grapat senzill.
Nombre de pàgines: 64.
Qualitat del paper: Bona qualitat amb portada i contraportada senzilles.
Blanc i negre / color: Interior en blanc i negre. Portada i contraportada a color.
Mapes de joc inclosos: Un mapa a doble cara.
Qualitat dels mapes: Molt bona qualitat. Paper satinat.
Ajudes de joc: Poques: imatges en blanc i negre.
Preu: 12,95 €


Comentari general:

Part I, la ciutat:
Les primeres pàgines són realment una petita joia. La imatge que s'obté de la ciutat és molt bona, i proporciona molts punts de sortida per crear aventures i trames jugables per qualsevol campanya. I tal com diuen, la ciutat és perfectament extrapolable a qualsevol campanya que ja estigui començada.
Aquest bloc introductori es divideix en parts, i cadascuna ens descriu els diferents barris de la ciutat. Aquestes descripcions són en alguns casos simples introduccions al barri en qüestió, detallant una mica quins són els punts importants a tenir en compte: els habitants del barri, punts d'interès, etc. Però la majoria de descripcions descriuen també, amb bastant de detall, els principals carrers, places, basars, etc. així com els principals personatges que podrem trobar a cada zona, i a vegades també ens toparem amb petits "flashbacks" que ens introduiran en com era antigament la ciutat, i com ha evolucionat fins arribar als nostres dies, aprofundint d'aquesta manera, molt més en el rerefons de cada barri. A més, aquesta introducció també conté explicacions sobre els voltants de la ciutat: els habitants, les construccions, els dungeons, els enemics i els perills, són l'eix central d'aquestes narracions, que ajuden a consolidar Punjar com una ciutat digna de ser visitada pels jugadors.


Part II, el dungeon:
Un cop finalitzada la introducció, d'unes 20 pàg. inèdites en la versió original, ja ens trobem directament dins de l'aventura. I la veritat és que aquesta part (que ocupa la resta del mòdul), no m'ha agradat tant com l'anterior. Potser és perquè després d'haver llegit la gran introducció m'esperava una aventura llarga, emocionant i amb moltes subtrames, o potser és perquè després de tota l'expectació que ha aixecat, m'esperava un mòdul de luxe, però sigui pel que sigui, aquesta part m'ha deixat bastant més fred.
La introducció al mòdul és bastant directa, la trama i el rerefons només són simples esquemes, pinzellades d'idees per donar als masters una excusa per posar als PJ's davant del dungeon en qüestió. Un detall molt bo d'aquesta petita introducció a la història és l'apartat de rumors coneguts pels jugadors abans de començar. Personalment, crec que seria molt interessant poder tenir aquesta llista de rumors en pdf per poder imprimir, retallar, i donar cada rumor als PJ's que els aconsegueixin, ara bé, com aconseguir-los, ja seria feina del master en si, i podria ser una molt bona introducció per acabar arribant a la guarida del "Rey de los Mendigos".
L'aventura comença ja en tot el seu esplendor, detallant sales, trampes, enemics i perills. Les explicacions de les sales en general són prou bones. Al començament de la descripció de cada sala, trobem un petit paràgraf per llegir directament als jugadors, per tal d'ambientar-los i posar-los en situació. Els enemics i les trampes estan ben detallats, i totes les seves característiques es troben al costat de l'explicació de cada sala.
El primer nivell del dungeon està centrat en un edifici del barri de la Bruma, que és on té la guarida el "Rey de los Mendigos". El segón nivell transcorre a les cloaques i catacumbes del mateix edifici. Tots dos escenaris es troben al mapa que incorpora el mòdul en les seves pàgines centrals.
Com a ajudes de joc, podem trobar 3 imatges en blanc i negre especificament dissenyades per a mostrar als jugadors, però algunes de les imatges que trobem durant l'aventura, també poden ser útils per ambientar la partida.
En definitiva, aquesta segona part del mòdul, és un dungeon carregat d'enemics i trampes, perfecte per incloure en qualsevol campanya. Només cal estendre el mapa sobre la taula, i començar a explorar sales.


Errades:

  • La traducció de la numeració de les pàgines és incorrecte, és a dir, durant la lectura ens trobarem amb referències a altres pàgines del mateix mòdul de l'estil: "ver página 10". Aquestes referències són errònies, i segurament són una traducció literal de la versió anglesa. La versió espanyola conté 20 pàgines inèdites, la qual cosa deu ser la principal causa d'aquests errors.
  • Hi ha una linia no traduida.

Lo millor:

  • El preu.
  • La introducció a la ciutat.
  • Les descripcions de les trampes i les contramesures.
  • Els "extres" de la web.

Lo pitjor:

  • Tot i que les explicacions de les sales en general són prou bones, algunes (poques) vegades s'han de llegir dos cops per poder situar-te bé sobre el terreny.
  • La idea dels textos que es llegeixen directament als jugadors, és bona, però a vegades, aquestes ràpides introduccions són massa carregades d'adjectius, o utilitzen paraules arcaiques i difícils d'entendre que desvirtuen aquestes petites ambientacions.
  • El tamany del mapa: és un mapa massa petit. Aquesta nova edició de D&D, permet un grau d'estratègia en els combats molt gran, però al jugar sobre un mapa tant petit, tota l'estratègia es perd. Per posar un exemple, en una habitació de 14 caselles, ens hi esperen 5 enemics. Si a més tenim en compte que el grup de PJ's (segons les recomanacions) ha de ser de 5 membres, només ens deixen 4 caselles per maniobrar!


Valoració final:

Resumint, el mòdul en si està carregat d'idees, i d'una bona aventura, cosa que en mans d'un bon master, pot donar grans fruits. A més, l'aventura pot servir d'iniciació (tot i que la veig una mica carregada de combats per començar amb D&D4), o també pot ser fàcilment modificable per personatges de nivells una mica més elevats.


Notes finals:


Maquetació / enquadernació: 7
Mapes de joc:
6
Ajudes de joc: 7
Trama: 6
Preu: 9
Qualitat:
8
Utilitat: 8
Qualitat / Preu: 8